setInterval vs EnterFrame

Cuando se integr� el objeto Date en flash, empezaron a surgir los relojes en flash, para la actualizaci�n de la informaci�n se sol�a hacer en el evento EnterFrame

Esto en flashmx no est� del todo mal, pero para sacar ventajas de nuevas funciones como el setInterval, siento que es mejor poner el reloj a que se actualize cada segundo, envez de cada entrada a frame.
supongamos que el framerate de la pel�cula es de 24fps, con enterFrame se estar�a actualizando el reloj 24 veces por segundo, mientras que con setInterval, lo har�amos una sola vez, ahorrando recursos de cpu ( que luego podemos gastar en otras cosas ;) )

aqu� hay un c�digo de ejemplo.

timer = function (){   var now = new Date();   var hora = now.getHours();   var mins = now.getMinutes();   var secs = now.getSeconds();   var daystatus = (hora >= 12) ?( "pm" ):( "am");   if(hora >12)hora -= 12;   if(hora == 0)hora =12;   if(hora < 10) hora = "0" + String(hora);   if(mins < 10) mins = "0" + String(mins);   if(secs < 10) secs = "0" + String(secs);   reloj.text = hora + ":" + mins + ":" + secs + " " + dayStatus; } this.createTextField("reloj",1, 0, 0, null, null); reloj.autoSize = true; setInterval(timer,1000); timer(); stop();
claro si se quiere hacer el reloj m�s agradable para la vista, se pude poner un campo de texto con nombre de instacia reloj con el tipo de fuente preferido exportando s�lo n�meros, dos puntos":", y las letras "amp", si se desea exportar las fuentes, claro est�.

1 Comments

dezur said:

Bueno, aqui estoy tratando de aportar algo ;). Aprovechando la excelente idea de kada queria agregarle ademas de la hora, algo bastante comun... la fecha. Bueno para no hacerles el cuento muy largo aqui les va el codigo.